En los 80, el mercado de los videojuegos de 8-Bits estaba azotado por la piratería. Al menos eso es lo que contaban las distribuidoras para justificar sus pobres ventas, cuando en realidad el problema era básicamente uno: Los juegos eran caros. ¿Os suena la situación? En aquel momento, un extraordinario momento de lucidez por parte…Seguir leyendoLa App Store y las 875 pesetas
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