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PlayStation 4, aterrizaje forzoso
La nueva generación de Sony llega sin dejarnos conocerla del todo, preparando el camino para el futuro en un evento donde las prisas y no la nueva PS4, fue la protagonista

DualShock4 PlayStation4 PS4

La atención hacia la nueva consola fue desviada completamente por un evento sin sentido y muy mal ejecutado

Existía gran expectación por el PlayStation Meeting 2013, donde Sony acabó “presentando” ayer la PS4, que muchos aficionados a los videojuegos esperábamos como abanderada de la nueva generación (Wii U va un poco por libre, en mi opinión). Ojo porque he puesto “presentando” entre comillas, y es que a la compañía nipona no nos mostró la consola física en ningún momento. Ni siquiera un esbozo. Tan sólo vimos el nuevo mando.

Esto, pensaréis, no es determinante para una consola de videojuegos donde prima lo que es capaz de hacer. Sin embargo, no sólo no nos mostraron la consola, tampoco nos explicaron que aportaba (más allá de las especificaciones técnicas, demasiado ambiguas, por cierto). Nos enseñaron el mando pero no cómo interactuaba con la consola, vimos un acercamiento muy pobre al nuevo PS Eye, que además fue mal introducido en una parte de la presentación donde muchos nos preguntamos qué demonios estaban haciendo.

Tampoco hablaron de formato de almacenamiento, ni del precio… vamos, se centraron en enseñar los juegos, y algunos ni eso. El ejemplo de Blizzard fue vergonzoso: suben, anuncian Diablo III para PS4 y se bajan como quien pide un menú en el McAuto. O las cuatro personas de Bungie, más cercanos a ser figurantes en una obra de teatro que unos responsables de desarrollo con intenciones de hablar de su producto.

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